Seis academias, seis jeitos de lutar
Cada classe tem a sua academia, o seu mestre e as suas magias. No nível 40, o mestre abre a segunda fase do treinamento para quem passar na prova dele.

Marcial
Dano físico corpo a corpo e combos
Luta de perto e encadeia golpes rápidos, sem dar espaço para o inimigo respirar.
- Vida
- 110
- Mana
- 35
- Força
- 15
- Agilidade
- 11
- Vitalidade
- 12
- Inteligência
- 6
- Espírito
- 8
Companheiros de batalha
Todo mascote é um lutador de verdade: tem atributos, sobe de nível e aprende magias. Capture monstros pelo mundo, escolha quem vai na frente e quem fica atrás, e complete a coleção para ganhar bônus permanentes.

Fênix de Cinzas
Renasce duas vezes por batalha. Enquanto é ovo, as defesas dobram, e o segundo renascimento volta ainda mais forte.

Mímico Ganancioso
Engole um inimigo, até um boss, e o tira da luta por duas rodadas. Depois, cospe-o em cima de outro.

Rei Macaco
Chama clones de si mesmo, que entram na batalha e lutam junto por algumas rodadas.
Bosses, rankings e glória

World boss toda semana
Um gigante diferente a cada semana do mês, com ranking por classe e recompensas para quem enfrentar.
13 mini bosses
Somem depois de vencidos e voltam ao mapa em horários sorteados. Fique de olho.
Arena e Torneio
Suba no ranking contra outros jogadores. Os campeões da temporada levam títulos que todo mundo vê.
